Kemenparekraf Bikin Inkubator "Pusat Kreatif" di Bandung

Tak kalah dengan kalangan swasta dan BUMN, Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf) menghadirkan sebuah fasilitas inkubator bernama Pusat Kreatif di Bandung. Berlokasi di Jl. Batik Kumeli No 50 Sukaluyu – Bandung, Pusat Kreatif diharapkan menjadi yang pertama dari pemerintah untuk mendorong semakin baiknya kualitas industri digital di negeri ini. Tersedia program inkubasi selama satu tahun di fasilitas ini bagi startup terpilih.

Sudah siap digunakan sejak bulan Januari 2014, Pusat Kreatif sedang getol-getolnya mencari startup yang hendak diinkubasi. Untuk memperkenalkan fasilitas ini, Kementerian Parekraf melakukan program sosialisasi di ITB dengan mahasiswa-mahasiswa sebagai target pasarnya. Ini bukanlah kali pertama Kementerian Parekraf mendukung kegiatan industri digital karena selama ini kebanyakan konferensi startup digital tingkat internasional selalu didukung oleh kementerian ini. Meskipun demikian mungkin ini kali pertama bagi mereka memberikan bantuan langsung kepada startup dalam bentuk fasilitas.

Pembukaan pendaftaran dilakukan hingga 11 Juni 2014 dengan seleksi administratif dan sesi wawancara dilakukan pertengahan Juni 2014. Pengumuman siapa saja startup yang diterima bakal dilakukan tanggal 18 Juni 2014 melalui email ataupun telepon. Tidak disebutkan berapa target startup yang akan diinkubasi untuk putaran pertama kali ini.

Selain fasilitas kantor, inkubator Pusat Kreatif akan memberikan pelatihan ketat di 6 bulan pertama tentang organisasi bisnis. Setelah itu program akan masuk ke tahap pasca inkubasi dengan fokus kegiatan penetrasi pasar (pameran, roadshow, business meeting, dan pitch ke venture capital/investor). Nantinya fokus pelatihan akan terdiri dari 70% teknis dan 30% non-teknis.

Pihak ketiga yang ingin ikut berpartisipasi dalam kegiatan inkubasi bisa mendaftarkan diri, baik sebagai angel investor, venture capital, pihak inkubator lain, maupun representasi universitas. Seperti tertera di Facebook Pages-nya, Intel Indonesia termasuk pihak yang mendukung fasilitas ini dengan menyumbangkan perangkat komputer dan tablet.

Ini bukanlah yang pertama sebuah inkubator didirikan di Bandung, dan tentu saja bukanlah yang terakhir. Sebelumnya Telkom telah menghadirkan Bandung Digital Valley, sementara inkubator “Proof of Concept” juga baru saja meresmikan penggunaan fasilitasnya di akhir April lalu. Bandung dirasa merupakan kota yang tepat untuk menjemput bibit-bibit unggul untuk mengembangkan industri digital di tanah air.

Disclosure: Artikel ini sebelumnya telah dimuat di DailySocial.net. DailySocial.net merupakan salah satu rekanan agregasi konten dari KompasTekno.

Huawei Siapkan 3 Strategi Kalahkan Apple

Produsen smartphone dari Tiongkok, Huawei pada Rabu (7/5/2014) lalu merilis smartphone terbaru seri Ascend P7. Huawei sesumbar bahwa smartphone unggulan terbarunya itu menjadi bagian dari langkah perusahaan untuk menjatuhkan dominasi Apple.

Ascend P7 yang mulai dijual pada bulan Juni nanti di Eropa dan Asia dibanderol harga 665 dollar AS dan diharapkan bisa memberikan pemasukan lebih dari unit bisnis ponsel Huawei.

"Value for money saja tidaklah cukup, kami juga harus membuat produk premium agar bisa bersaing di pasar," ujar Presiden Consumer Business Group Huawei Eropa, Richard Ren, seperti dilansir dari CNet.

Menurut Ren, Huawei mengakui punya rencana jangka panjang dengan smarrtphone premiumnya. Tujuan akhirnya adalah mampu bersaing dengan raksasa Apple.

Dijabarkan oleh Ren, rencana Huawei tersebut dibagi menjadi tiga tahap, yaitu fase pendobrak, fase pertumbuhan, dan terakhir adalah fase memimpin.

Fase pertama telah dilakukan Huawei dengan membuat pondasi yang kuat di tingkat distributor dan peretail. Mereka menanamkan keyakinan bahwa Huawei adalah merek yang terpercaya.

Sementara fase kedua, pertumbuhan, telah dimulai Huawei pada tahun lalu. Di tahun 2013 itu smartphone Ascend P6 terjual sebanyak 4 juta unit. Sementara tahun 2014 ini Huawei menargetkan mampu menjual Ascend P7 sebanyak 10 juta unit.

Secara total, jumlah pengiriman semua lini smartphone Huawei juga diharapkan bisa meningkat, dari 52 juta unit tahun lalu menjadi 80 juta unit hingga akhir tahun ini.

Dengan demikian, porsi perangkat smartphone premium Huawei akan meningkat dari 7 persen menjadi 13 persen dari total penjualan perusahaan.

"Kami akan menyelesaikan rencana fase kedua ini pada tahun 2017 nanti," ujar Ren.

Fase ketiga adalah fase dimana Huawei menjadi pemimpin di segmen perangkat mobile. Dalam arti lain, pangsa pasarnya mencapai lebih dari 15 persen secara global.

Sebagai perbandingan, pangsa pasar global Huawei saat ini baru 4,9 persen menurut lembaga riset IDC. Sementara pangsa pasar Apple mencapai 15 persen, dan Samsung 30,2 persen.

Rencana Huawei ini bagi sebagian orang mungkin terdengar ambisius, namun Ren yakin Huawei mampu melakukannya.

Kabar Buruk untuk Pemilik Galaxy S3 di Indonesia

Samsung dikenal cepat menyalurkan update sistem operasi ke perangkat-perangkat Android miliknya.

Kali ini pun, bocoran sebuah daftar yang dilansir Sammobile mengungkapkan bahwa produsen Korea tersebut tengah bersiap memperbarui sistem operasi di sejumlah perangkat dengan versi Android 4.4 Kitkat.

Tapi ada yang aneh dari daftar tersebut. Nasib update untuk salah satu versi smartphone Galaxy S3  (GT-i9300) masih belum jelas dengan status "N/A" (not available, atau belum tersedia).

Varian Galaxy S3 GT-i9300 adalah versi internasional yang juga dipasarkan di Indonesia. Adapun Galaxt S3 GT-i9305 adalah varian LTE yang dipasarkan di wilayah-wilayah tertentu seperti Amerika Serikat.

Aplikasi Ini Bisa Deteksi Mood Penderita Bipolar

Tim peneliti dari Depression Center University of Michigan di Amerika Serikat menciptakan aplikasi yang mampu mendeteksi perubahan mood bagi penderita kelainan bipolar. Aplikasi bernama Priori ini dirancang agar pengguna telepon pintar dapat mengatur mood mereka.

“Priori mampu memprediksi kapan perubahan mood akan terjadi agar pengguna mampu mengatasi perubahan tersebut,” tulis situs CNET, Jumat, 9 Mei 2014.

Priori mendeteksi mood seseorang lewat intonasi suara. Intonasi diukur berdasarkan percakapan lewat telepon normal atau yang terjadwal dengan petugas kesehatan yang menangani penderita bipolar.

Selain suara, aplikasi ini juga menganalisis jeda di setiap percakapan. Depresi dapat terlihat jika dalam sebuah percakapan terdapat sangat sedikit jeda. Atau juga sebaliknya, penderita tidak banyak berbicara dengan jeda yang cukup lama dalam setiap percakapan.

Setelah analisis dilakukan oleh aplikasi, sinyal akan dikirimkan lewat sebuah peringatan ke tim medis yang menangani penderita. Tim medis kemudian akan menandai peringatan tersebut untuk kemudian mengenkripsi data suara penderita.

Enkripsi data dilakukan ke suatu server dengan sistem keamanan tingkat tinggi. “Hanya peneliti yang memiliki akses untuk mendengarkan suara penderita,” tulis CNET.

Sejauh ini, Priori sudah diujicobakan ke enam pasien. Uji coba membuktikan bahwa aplikasi tersebut mampu mendeteksi percakapan sehari-hari untuk menganalisis tingkat perubahan mood penderita bipolar.

Selanjutnya, Priori bakal digunakan untuk mendeteksi problem psikis lainnya, antara lain schizophrenia, depresi, post-traumatic stress, bahkan penyakit parkinson.

“Proyek ini memberikan bukti bahwa konsep yang kami buat dapat mendeteksi mood berdasarkan percakapan reguler lewat telepon, tanpa merusak privasi,” ujar salah satu pimpinan tim, Zahi Karam.

Dia berharap, melalui Priori, perubahan mood penderita bipolar dapat semakin dini dideteksi untuk kemudian segera ditangani. Tim tersebut belum mengumumkan kapan Priori diluncurkan untuk masyarakat luas. Simak berita tekno lainnya
Sumber.

Inikah Fitur Standar iPad dan iPhone Baru?

Apple diyakini akan memperkenalkan jajaran produk iPad dan iPhone barunya pada 2014 ini. Nah, ada sebuah fitur yang hadir sejak iPhone 5S, yang bakal jadi fitur standar untuk semua gadget baru Apple itu. Jika rumor yang beredar benar, maka fitur itu adalah pemindai sidik jari Touch ID.

Apple mulai memperkenalkan pemindai sidik jari Touch ID pada tombol "home" milik iPhone 5S. Dugaan hadirnya Touch ID sebagai fitur standar tersebut didasari pada sebuah kabar dari pelaku industri yang dilansir oleh BGR.

Menurut informasi itu, pabrikan Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) telah selesai memproduksi batch pertama dari sensor Touch ID yang akan dipasang di iPhone 6, iPad Air 2, dan iPad Mini 3.

Sensor-sensor itu dibuat oleh Xintec dan Suzhou Crystal Semiconductor, dua anak perusahaan dari TSMC. Laporan sebelumnya menyebutkan bahwa TSMC akan turut memproduksi sensor Touch ID pada kuartal kedua tahun ini.

Selain sensor sidik jari, TSMC juga akan memproduksi sebagian dari chip 64-bit A8 yang bakal dipakai di perangkat-perangkat mobile Apple tahun ini.

Sebelumnya, prediksi serupa pernah diungkapkan pada awal April oleh analis KGI Securities, Ming-Chi Kuo, yang dikenal mampu memprediksi produk masa depan Apple dengan akurat.

Ketika itu, dia menyebutkan bahwa model-model iPad yang akan diluncurkan pada 2014mencakup iPad Air 2 dan iPad Mini Retina Display model barubakal dilengkapi pemindai sidik jari.
Sumber.

Apple Tetap Merajai Pasar PC Global

Meski menjadi kuartal yang berat bagi iPads, Apple tetap berhasil menjaga posisi teratas di pasar global untuk PC, menurut perusahaan riset pasar Canalys yang memasukkan tablet dalam kategori pengiriman PC.

"Penurunan pengiriman iPad pada kuartal pertama yang tertajam yang pernah terjadi saat Apple menjual persediaan iPad, tapi perusahaan akan mempertahankan kepemimpinannya di pasar tablet untuk beberapa waktu," kata Canalys, sebagaimana dikutip CNET, Kamis, 8 Mei 2014.

Canalys menghubungkan kekuatan Apple dengan ekosistem yang kuat dan aplikasi seperti Office for iPad. Apple memiliki total pengapalan gabungan sekitar 20 juta iPad dan Mac pada kuartal pertama.

Lenovo, yang berada di posisi kedua, meningkatkan pangsa pengiriman tablet dan PC tradisional (laptop dan desktop) menjadi 12 persen dari 10 persen pada periode tahun sebelumnya. Menurut Canalys, ia sekarang menempati tempat pertama, kedua, dan ketiga dalam pasar notebook, desktop, dan tablet.

"Lenovo dengan cepat bergerak dengan faktor bentuk baru dan jajaran Yoga yang kini mendominasi pasar notebook convertible secara global," kata Canalys.

Hewlett-Packard, yang berada di posisi ketiga dalam pengiriman gabungan, masih berjuang dengan tabletnya.

"Dengan kurang dari 400 ribu tablet dikirim pada kuartal ini, HP masih memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan. Namun ia sekarang menjalankan strategi tablet yang menekankan diferensiasi yang kuat berdasarkan pada konektivitas," kata Canalys, mengacu pada kecenderungan HP untuk menawarkan built-in 3G/4G di tabletnya.

Untuk pasar secara keseluruhan, pertumbuhan pengiriman tablet melambat menjadi 21 persen. Namun tablet masih menyumbang 41 persen dari pasar dibanding 38 persen untuk laptop.
Sumber.

Samsung Dipakai Selebriti, Apple Juga Mau?

Kampanye pemasaran Samsung yang mengedepankan sosok selebriti boleh dikata berhasil meraih sukses. Misalnya saja aksi selfie Elen Degeneres di malam Oscar, Maret lalu.

Gambar hasil jepretan Galaxy Note III itu menjadi foto yang paling banyak di-retweet sepanjang jaman.

Kesuksesan Samsung dalam hal marketing tersebut rupanya membuat "sirik" rival besarnya, Apple. Perusahaan berlambang buah itu kemudian memasang sebuah lowongan untuk posisi baru bernama "Buzz Marketing Manager", hari Kamis minggu lalu

Tugas si pemegang jabatan, sebagaimana dilansir Cnet, adalah "mengekspos produk Apple bersama pengguna high-profile, terutama yang terlibat di film dan televisi, secara konstan dan meyakinkan".

Dengan kata lain, "Buzz Marketing Manager" yang akan ditempatkan di New York, Amerika serikat itu ditugasi mengekor cara Samsung mempromosikan produk-produknya lewat selebriti.

Produk Apple selama ini banyak ditampilkan lewat film dan televisi, namun perusahaan tersebut kurang memperhatikan pemasaran lewat media sosial, yang ternyata bisa dimanfaatkan dengan apik oleh Samsung.

Satu-satunya usaha Apple dalam hal ini adalah kampanye iPhone 5C di Tumblr yang relatif kurang terdengar. Belakangan, Apple rupanya mulai merasakan tekanan dari dana marketing jutaan dollar AS yang digelontorkan Samsung.

Selain itu, Apple juga berencana bekerjasama dengan acara TV demi menempatkan produk di layar kaca dan menghadirkan bintang tamu di toko-toko Apple.

Flappy Bird Kembali Hadir di App Store?

Game populer Flappy Bird sudah ditarik oleh pembuatnya, Dong Nguyen, dari toko aplikasi Google Play Store dan Apple App Store pada 8 Februari 2014.

Beberapa bulan kemudian, game dengan nama yang sama kembali muncul namun baru ada di toko aplikasi Apple App Store pada Selasa (1/4/2014).

Game itu hadir dengan nama baru, yakni Flappy Bird: New Season. Belum diketahui secara pasti apakah ini adalah game Flappy Bird asli yang dikembangkan oleh Dong Nguyen asal Vietnam, atau game palsu yang lagi-lagi mendompleng ketenaran game aslinya.

Jika melihat keterangan nama Seller dan Developer, di sana tercantum nama Animated Emoji, bukan Dong Nguyen atau DotGears (nama yang sebelumnya dipakai Nguyen untuk ketika merilis Flappy Bird).

Sementara jika melihat Version History game itu, di sana terlihat versi 1.0 diluncurkan pada 29 Januari 2014 lalu diperbarui menjadi versi 2.0 pada 29 Maret 2014.

Game ini patut dicurigai palsu karena ketika pengguna mengklik menu Developer Website, maka Anda akan dibawa ke situs web dengan alamat: supportpage.weebly.com. Weebly merupakan sebuah platform untuk membuat situs web secara gratis.

Padahal, Nguyen selama ini selalu menggunakan alamat situs web dotGears.com sebagai media informasi atas semua game yang ia luncurkan.

Namun, pada halaman unduhan game ini di Apple App Store, tertera tanda hak cipta (c) dotGears di bagian paling bawah. Keterangan itu seakan menguatkan argumen bahwa ini adalah versi asli Flappy Bird yang hadir kembali.

Hal lain yang menguatkan adalah, pemakaian nama "Flappy Bird." Apple dan Google selaku pengelola toko aplikasi untuk perangkat iOS dan Android, mulai memperkuat seleksi dan menolak game baru dengan judul yang mengandung kata "Flappy" karena sejak Flappy Bird ditarik, banyak game tiruan yang coba memanfaatkan momentum untuk mencari keuntungan, bahkan ada game yang menyusupkan program jahat.

Nah, sementara game terbaru ini, kembali menggunakan nama Flappy Bird, hanya saja ditambahkan kata New Season. Setelah diunduh dan dipasang, nama yang tercantum di ponsel atau tablet bukan Flappy Bird, melainkan Birdie.

Apapun itu, yang jelas Flappy Bird: New Season ini menawarkan cara bermain yang sama dengan Flappy Bird sebelumnya. Pengguna diharuskan mengetuk layar untuk mengendalikan burung melewati pipa rintangan.

Game Flappy Bird: New Season saat ini hanya bisa dimainkan oleh pengguna perangkat iOS dan belum tersedia untuk pengguna Android. Ini tautan langsung App Store ke game tersebut.

"Mark Zuckerberg" Dirayu Pakai WeChat

Aksi saling sindir yang dilakukan perusahaan teknologi dalam iklan sepertinya sudah menjadi hal yang lumrah saat ini, seperti Apple dan Samsung. Aksi saling sindir itu juga berlaku pada layanan pesan instan.

Baru-baru ini layanan pesan instan WeChat asal Tiongkok, meluncurkan iklan video terbarunya untuk didistribusikan di Afrika Selatan. Yang menarik dalam iklan ini, WeChat seolah menyindir pendiri dan CEO Facebook Mark Zuckerberg, yang kini juga memiliki perusahaan aplikasi pesan instan WhatsApp.

Dalam iklan video yang berdurasi sekitar 30 detik itu, dikisahkan seorang remaja pria bernama Mark sedang berkonsultasi dengan psikiater.

"Sayalah yang menciptakan jejaring sosial, tapi kenapa sekarang justru teman-teman saya tak mau lagi menjadi kontak (unfriend)?" curhat tokoh Mark dalam iklan tersebut.

WeChat tidak secara spesifik menyebut bahwa tokoh remaja pria itu adalah Mark Zuckerberg, wajahnya pun tidak diperlihatkan. Namun, tokoh Mark yang ditampilkan seolah menggambarkan karakter CEO Facebook. Misalnya, rambut coklat bergelombang, celana jins, dan sandal merek Adidas yang sering dipakai Zuckerberg.

Sang psikiater kemudian memanggil pelayannya untuk mengambil ponsel pintar, dan menyarankan Mark menggunakan WeChat. Alasannya, dalam layanan pesan instan itu terdapat fitur Friends Radar yang bisa mendeteksi pengguna WeChat di sekitar pengguna.

Facebook sebenarnya telah memiliki fitur serupa yang baru diluncurkan pada April 2014 untuk aplikasi mobile Facebook. Fitur itu diberi nama Nearby Friends.

Hingga kini, WeChat telah memiliki sekitar 355 juta pengguna aktif bulanan, menurut laporan The Wall Street Journal. WeChat sejatinya bersaing ketat dengan WhatsApp, sebuah aplikasi pesan instan paling populer dengan 500 juta pengguna aktif yang telah dibeli Facebook pada Februari 2014 seharga 19 miliar dollar AS.

Microsoft Bagikan Cara Hindari "Bug" Internet Explorer

Microsoft telah merilis himbauannya tentang lubang keamanan dalam IE pada Rabu (30/4/2014). Namun, hingga saat ini, Microsoft belum mengeluarkan lubang tambalan keamanan (patch) untuk celah yang ditemukan dalam perambannya, Internet Explorer (zero-day exploit).

Sampai menunggu update untuk menutupi lubang tersebut, Microsoft telah membuat panduan tentang bagaimana cara menggunakan browser IE secara lebih aman. Dalam Microsoft Security Advisory 2963983, Microsoft memberikan panduan bagaimana meningkatkan keamanan dalam browser-nya tersebut.
Cara yang bisa dilakukan adalah dengan menggunakan fitur Enhanced Protected Mode (EPM) yang pertama kali diperkenalkan dalam versi IE 10. Mode ini menambah lapisan perlindungan lebih yang bisa menangkal serangan malware dari sistem yang telah terinfeksi.

blogs.msdn.com
Setting Enhanced Protected Mode di Internet Explorer
Microsoft telah memberikan panduan bagaimana cara mengaktifkan EPM di blog resminya. Langkah-langkah tersebut secara singkat adalah sebagai berikut:
1. Buka Internet Explorer, kemudian klik menu Tools lalu pilih opsi Internet.
2. Dalam jendela Internet Options, klik tab Advance.
3. Scroll ke bawah hingga terdapat menu Security.
4. Lihat opsi Enable Enhanced Protected Mode lalu aktifkan dengan memberikan tanda centang.
5. Jika Anda menggunakan veris IE 11 versi 64-bit, maka Anda juga harus mengaktifkan tanda centang di bagian Enable 64-bit processes.
6. Restart IE agar setting yang baru bisa diaplikasikan.
Namun, fitur EPM hanya terdapat dalam IE versi 10 dan 11 di sistem operasi Windows 64-bit. Beberapa situs web dan add-on juga tidak semua kompatibel jika fitur EPM tersebut diaktifkan.
Bagi penggguna IE versi lama, atau jika situs web yang sering dikunjungi tidak mendukung EPM, maka mereka bisa mengakalinya dengan menghapus registry file DLL yang berkaitan dengan IE, file itu bernama VGX.DLL (Vector Graphic Rendering/VML).
Untuk menghapus registry tersebut, Microsoft telah membuat panduannya. Anda bisa membacanya langsung dari website Microsoft dengan mengunjugi tautan berikut ini.
Perlu diingat, panduan ini hanya bersifat sementara hingga Microsoft merilis kode sebagai lubang tambalan untuk IE. Jika ingin merasa lebih aman dalam ber-internet, maka Anda bisa menggunakan browser lain, seperti Mozilla Firefox atau Google Chrome.

Penerus Motorola Moto G Usung LTE?

Motorola kini menjadi salah satu vendor smartphone yang dikenal membuat perangkat-perangkat yang murah dan berkualitas. Tak lama lagi, pabrikan yang telah diakuisisi Lenovo ini akan meluncurkan smartphone Android baru yang menyasar konsumen lebih luas.
Motorola akan meluncurkan smartphone terbarunya itu pada sebuah acara yang diselenggrakan di London pada 13 Mei 2014 mendatang. Smartphone tersebut digadang-gadang sebagai suksesor Motorola Moto G yang banyak diminati.
Menurut The Verge, Motorola tidak akan bersaing di segmen premium, namun mereka akan lebih fokus dalam membuat smartphone yang harganya terjangkau oleh lebih banyak kalangan.
Tak banyak detil yang diberikan oleh Motorola tentang smartphone barunya yang akan dirilis, namun nampaknya smartphone tersebut juga mengusung konsep seperti di atas.
Dalam undangannya untuk kalangan wartawan, Motorola menyebutnya sebagai smartphone yang menghubungkan penggunanya terhubung dengan informasi dan sesamanya.
Smartphone ini juga dijanjikan Motorola dibuat agar baterainya bisa bertahan lama dan harganya bisa dijangkau oleh semua kalangan.
Kemungkinan besar, Android Mototola baru ini adalah pembaruan dari Moto G yang dilengkapi dengan fitur konektivitas LTE.
Sebab, Motorola pernah berjanji dalam smartphone lini seri G berikutnya, mereka akan menggunakan prosesor LTE yang harganya lebih murah. Prosesor tersebut dikembangkan oleh Qualcomm.
Motorola kini identik dengan vendor yang memproduksi smartphone murah. Tahun lalu, Moto G menarik banyak perhatian dengan harga jualnya yang 179 dollar AS.
Wlaau Moto G tidak mengusung spesifikasi high-end, namun smartphone tersebut banyak dipuji karena memiliki rancang bangun yang premium.
Seperti apa pun smartphone Motorola terbaru itu, kita akan segera melihatnya bersama dua pekan ke depan.

Dibeli Microsoft, Nokia Mulai "Ketahuan Belangnya"

Proses akuisisi Microsoft terhadap Nokia rampung pada Jumat, 25 April 2014 lalu. Namun, ada berita yang kurang menyenangkan buat Microsoft. Sesaat sebelum resmi diboyong oleh Microsoft, bisnis Nokia dilaporkan mengalami kerugian yang cukup signifikan.

Kerugian yang dialami oleh bisnis perangkat dan layanan Nokia pada kuartal pertama 2014 tersebut tertuang dalam laporan keuangan yang dipublikasi Nokia pada Selasa (29/4/2014). Tercatat, kerugian divisi tersebut mencapai 452 juta dollar AS.
Pendapatan Nokia secara otomatis juga mengalami penurunan menjadi sekitar 2,6 miliar dollar AS. Jumlah tersebut turun 30 persen jika dibandingkan dengan pendapatan yang diperoleh pada kuartal pertama tahun 2013.
Nokia mengatakan bahwa penurunan pendapatan per tahun mereka disebabkan oleh buruknya penjualan perangkat kategori mobile phones (Asha dan Lumia) mereka, terutama lini smart devices, dan kategori produk smartphone yang menggunakan OS Windows Phone dan Android (Nokia X).
Berkurangnya minat pengguna membeli perangkat low-end Nokia masih bisa ditutupi dengan lebih tingginya penjualan perangkat smart devices. Namun secara tidak langsung, Nokia mengakui bahwa mereka kesulitan bersaing dengan smartphone iOS dan Android.
Menurut Tech Crunch, hal tersebut menjadi peringatan bagi Microsoft sebab semua perangkat Nokia tersebut kini telah menjadi perusahaan yang bermarkas di Redmond, Washington, itu. Microsoft kini memiliki perangkat smartphone Nokia yang menjalankan OS Windows Phone dan yang tidak.
Selain itu, harga jual perangkat kategori mobile phones dan smart devices Nokia juga mengalami penurunan dari tahun ke tahun pada kuartal pertama. Untuk itulah, Microsoft tidak akan hanya bergantung pada penjualan smartphone saja untuk menggenjot keuntungan, tetapi juga dari segi layanan.

Uang Elektronik Indosat Bisa Tarik Tunai

Perusahaan telekomunikasi Indosat menjalin kemitraan dengan Akses+ sebagai agen layanan uang elektronik Dompetku. Dengan kerja sama ini, pengguna Dompetku dapat melakukan setor dan tarik tunai dari akun Dompetku melalui outlet Akses+.

Dalam siaran pers yang diterima KompasTekno, Indosat mengatakan layanan setor dan tarik tunai uang dari akun Dompetku ini sudah bisa dipakai mulai Mei 2014. Outlet Akses+ sendiri kini berjumlah 47.000 yang tersebar di Sumatera, Jawa, dan Bali.

“Kami secara konsisten berupaya memperluas cakupan layanan Dompetku sebagai solusi transaksi keuangan, dengan terus menambah mitra kerjasama, sehingga layanan Dompetku semakin mudah didapat dan dinikmati oleh masyarakat,” kata Presiden Direktur dan CEO Indosat, Alexander Rusli.

Akses+ merupakan outlet atau agen yang memberi solusi electronic banking kepada nasabahnya baik dari interkoneksi dengan biller provider, penyediaan infrastruktur sistem dan koneksi, kepatuhan terhadap Bank Indonesia, serta pengembangan produk dan pemasaran kepada nasabah.

Sementara Dompetku, adalah layanan uang elektronik Indosat yang memungkinkan pelanggan menggunakan nomor telepon seluler untuk melakukan berbagai transaksi keuangan di merchant, pembayaran tagihan, pengisian pulsa, hingga pengiriman uang.

Indosat menjadi salah satu perusahaan telekomunikasi yang gencar memperluas layanan uang elektroniknya, dengan menggandeng sejumlah mitra termasuk Alfamart, Pos Indonesia, Kereta Api Commuter Line Jabodetabek, Artajasa ATM Bersama, ALTO, Circle-K, dan 7-Eleven.

Spesifikasi Lengkap BlackBerry Z3 Jakarta

Pertama kali diperkenalkan secara resmi di ajang Mobile World Congress 2014 di Barcelona, akhir Februari lalu, BlackBerry "Jakarta" Z3 kini sudah bisa dipesan di Indonesia dengan banderol Rp 2,2 juta rupiah.

Dengan harga tersebut, BlackBerry Z3 diposisikan di segmen menengah dari pasar smartphone, sekaligus menjadi ponsel BlackBerry 10 termurah yang ada saat ini.

Nah, seperti apa daftar komponen hardware yang diusung andalan BlackBerry untuk pasar negara berkembang tersebut? Berikut rinciannya, sebagaimana dirangkum dari situs GSM Arena dan beberapa sumber lain.


Nama Resmi BlackBerry Z3
Faktor Bentuk Full-touchscreen
Bentang Layar 5 inci ,960x540 (220 ppi)
Prosesor Quacomm Snapdragon 400, dual-core Cortex A7 1,2 GHz, Adreno 305
RAM 1,5 GB
Media Penyimpanan Internal 8 GB
Slot micro-SD Ya, hingga 64 GB
Kamera Utama 5 Megapixel dengan LED flash
Kamera Depan 1,1 Megapixel
Jaringan 2G GSM 850 / 900 / 1800 / 1900
Jaringan 3G HSDPA, HSUPA
Konektor USB Micro USB
GPS Ya, dengan dukungan A-GPS
Konektivitas WLAN, Bluetooth 4,0, HDMI, jack audio 3,5 mm
Fitur lain FM Radio, Accelerometer, Proximity Sensor, Browser HTML5
Sistem Operasi BlackBerry 10.2.1
Satu hal yang belum jelas adalah kapasitas baterai non-removeable pada BlackBerry Z3. Pihak BlackBerry hanya menyebutkan bahwa baterai ponsel tersebut akan "tahan lama", tapi tak ada angka kapasitas, talk-time, atau stand-by time yang diberikan.

Pre-order BlackBerry Z3 sudah dibuka di Indonesia lewat operator seluler XL Axiata dan Indosat. Periode pemesanan berlangsung hingga 12 Mei mendatang. Sehari setelah masa pre-order tersebut berakhir, BlackBerry Z3 akan diluncurkan secara resmi di Indonesia.

Selain edisi reguler, kedua operator tersebut juga menyediakan Z3 edisi terbatas yang memiliki teks berbungi "Jakarta" di bagian belakang, untuk merayakan hadirnya ponsel Blackberry pertama yang dibuat khusus untuk pasar Indonesia ini.
Sumber.

11 Ponsel Nokia yang Melegenda

Nokia kini telah resmi menjadi milik Microsoft. Semenjak memproduksi telepon seluler yang bekerja di jaringan GSM pada tahun 1990-an, Nokia terus menelurkan ponsel-ponsel inovatif, sebagian dari ponsel tersebut masih berkesan bagi sebagian orang.
Pada periode tahun 1990-an hingga awal tahun 2000-an, Nokia dengan ponsel-ponselnya menjadi perusahaan pembuat telepon seluler terbesar di dunia. Jutaan ponsel diproduksi dan dijual setiap bulannya.
Namun, dominasi Nokia akhirnya harus jatuh saat perusahaan tersebut tidak bisa menahan gempuran smartphone, terlebih penetrasi iPhone dan sejumlah smartphone Android.
Kini, setelah diakuisisi Microsoft, merek Nokia secara perlahan akan dihilangkan. Untuk mengenang Nokia, PocketLint mengajak kita menoleh ke belakang, melihat beberapa ponsel Nokia yang berhasil menarik perhatian.

1. Nokia 8110 - 1996

Ponsel ini lebih dikenal dengan nama "Nokia Pisang," apa lagi kalau bukan karena bentuknya yang melengkung seperti buah pisang. Ponsel ini juga menuai kepopuleran karena kemunculannya di film The Matrix yang dibintangi Keanu Reeves. Nokia 8110 memiliki penutup keypad spring loaded geser yang bisa dibuka dengan menekan tombol di samping.
ist
Nokia 8110

2. Nokia 9000 Communicator - 1996-2007
Nokia meluncurkan seri Communicator di rentang tahun 1996 hingga 2007. Ponsel ini menjadi layaknya laptop kecil yang bisa dikantongi. Berbagai fitur pendukung bisnis di dalamnya, seperti browser dan e-mail, menjadikan Communicator saat itu sebagai ponsel tercanggih. Komunitas penggunanya pun bahkan sampai dibuat, menunjukkan betapa eksklusifnya ponsel ini.

ist Nokia Communicator
3. Nokia 3210 - 1999 Disebut sebagai Nokia klasik, bentuknya juga menjadi ciri khas Nokia. Banyak yang menjadikannya sebagai ponsel pertama karena harganya yang tergolong terjangkau, dengan fungsi dasar telepon dan SMS. Selain bentuk dan ukurannya, Nokia 3210 juga disukai karena kemudahannya dan cover yang bisa digonta-ganti.

ist
Nokia 3210
4. Nokia 6310 - 2001 Rekan kerja yang bisa diandalkan. Banyak digunakan oleh para karyawan. Ponsel ini sendiri tidak memiliki fitur spesial, tetapi 6310 dipasarkan dengan iming-iming pengguna bisa menulis pesan di bodinya dengan sinar laser.

ist
Nokia 6310
5. Nokia 1110 - 2003 Nokia 1110 ini menjadi penerus seri ponsel Nokia yang laris, 1100. Nokia 1110 terjual lebih dari 250 juta unit di seluruh dunia pada tahun 2003. Harganya yang terjangkau juga menjadikannya sebagai ponsel sekunder bagi beberapa pengguna di Indonesia.

ist Nokia 1110
6. Nokia N-Gage - 2003 Terobosan Nokia dalam memperkenalkan game mobile. Nokia N-Gage mencoba menghadirkan pengalaman bermain game di perangkat bergerak, layaknya GameBoy Advance yang terkenal saat itu. Layaknya konsol game, ponsel ini juga dilengkapi dengan kartrid game berbeda-beda yang bisa dibeli terpisah. Sayangnya, N-Gage tidak bisa memenuhi tuntutan Nokia.
ist
Nokia N-Gage
7. Nokia 7610 - 2004 Ponsel ini adalah hasil dari kegagalan seri sebelumnya, 7600, yang bentuknya disebut tidak ergonomis. 7600 memiliki bentuk kotak dengan layar di tengah, dan tombol-tombol di kedua sisinya.
Di seri 7610, Nokia memperbaikinya dengan memindahkan tombol-tombol tersebut ke bawah layar. Desain teardrop juga tidak lagi kotak, tetapi persegi panjang untuk mengakomodasi keypad.

ist
Nokia 7610
8. Nokia 7280 - 2005 Dikenal dengan nama Nokia lipstick karena bentuknya yang seperti batang pemoles warna bibir itu. 7280 tidak memiliki tombol dial dan mengandalkan daftar kontak yang tersimpan di dalamnya. Ponsel ini dibuat Nokia untuk lebih menonjolkan gaya daripada fungsi.

ist
Nokia 7280 Lipstik
9. Nokia N95 - 2007 Saat diluncurkan pertama kali pada tahun 2007, N95 menjadi lini ponsel premium Nokia. Ponsel ini membuat terobosan dengan beragam fungsi yang ditanamkan di dalamnya, seperti kamera yang bisa menghasilkan foto yang bagus, GPS, pemutar musik, dan sebagainya. Sayangnya, pada tahun yang sama, Apple meluncurkan iPhone pertamanya.
ist
Nokia N95
10. Nokia Lumia 800 - 2011 Smartphone ini menandai era baru Nokia karena perusahaan telekomunikasi Finlandia ini mulai beralih ke sistem operasi Windows Phone, dan mengusung konsep smartphone layar sentuh penuh. Beragam seri Windows Phone kemudian mengikuti di belakangnya.

ist
Nokia Lumia 800
11. Nokia 808 Pureview - 2012 Smartphone yang dikembangkan selama 6 tahun ini menandai akhir era Nokia. 808 Pureview menunjukkan bahwa sebuah smartphone juga bisa memiliki kamera resolusi tinggi, 41 megapixel. Teknologi tersebut kemudian juga dipakai di generasi penerusnya, Lumia 1020, yang diluncurkan satu tahun belakangan.

Ini Dia, Aplikasi Juara "Hackathon" Jakarta

Hackathon Jakarta atau #HACKJAK telah selesai digelar akhir minggu lalu, 26-27 April 2014, di Jakarta. Kompetisi ini mengajak para pengembang aplikasi (developer) untuk mengembangkan aplikasi berbasis dua jenis Open Data yang disediakan oleh Pemprov DKI Jakarta, yaitu data trayek angkutan umum darat dan APBD 2014.

Aplikasi-aplikasi yang dihasilkan dari kompetisi ini diharapkan mampu mendayagunakan dua jenis Open Data tersebut sehingga  memberi manfaat langsung bagi masyarakat, disamping mempermudah pengawasan kerja Pemprov DKI oleh publik.

Menurut keterangan tertulis yang diterima Kompas Tekno, dari 200 peserta yang mendaftar di #HACKJAK, sebanyak 132 hadir di lokasi acara dan menghasilkan 53 aplikasi. Jumlah tersebut disaring untuk memilih empat pemenang utama dan dua juara favorit. Berikut ini daftarnya.

Juara 1: Awasi, Pelajari Belanja Daerah (APBD)
Aplikasi ini menyajikan informasi bagi warga yang ingin mempelajari Anggaran Pendapatan dan Belanja Daerah dalam tampilan desain yang menarik.

Tersedia pula fitur untuk mengawasi penggunaan anggaran dan melaporkan adanya kejanggalan.

Juara 2: PANTURA
PANTURA menampilkan data-data APBD DKI Jakarta yang bisa ditelusuri memakai kata kunci. Publik juga dapat berkontribusi menambah data dengan cara menyumbang hasil pantauan realisasi budget.

Bisa dengan cara memotret, membubuhi titik koordinat, dan mengungkapkan kesan apabila realisasi yang bersangkutan berjalan dengan baik atau butuh perhatian.

Juara 3: APPAJA
Mengangkat tema transportasi publik, aplikasi ini dibuat untuk memudahkan warga DKI yang akan bepergian dengan angkutan umum. APPAJA menampilkan nama-nama angkutan yang tersedia untuk rute-rute tertentu.

APPAJA turut memasukkan indikator tingkat kepadatan shelter Transjakarta dan memberikan notifikasi pada penumpang apabila sudah mendekati shelter tujuan.

Juara 4: KIRI HACK JAK
Masih dengan tema transportasi, KIRI HACK JACK menunjukkan rute angkutan dari satu tempat ke tempat lain. Pengguna bisa melihat angkutan umum apa saja yang tersedia serta tempat wisata apa yang terdekat dari lokasi.

Apabila pengguna ingin membeli sesuatu, maka aplikasi ini bisa mencarikan lokasi penjualan barang dimaksud dengan memasukkan kata kunci.

Juara Favorit

JAK APBD
Bermaksud membuka APBD DKI Jakarta hingga setransparan mungkin, JAK APBD memperlihatkan perkembangan realisasi program Pemprov DKI, lengkap dengan foto. Warga juga bisa menyalurkan aspirasi untuk pembangunan di DKI.

WAY BEE
Aplikasi ini mengajak warga Jakarta meninggalkan kendaraan pribadi dan beralih menggunakan bus Transjakarta. WAYBEE menampilkan perbandingan waktu tempuh dan biaya yang diperlukan untuk pergi ke suatu tujuan, antara memakai kendaraan pribadi dan bus Transjakarta.

Ada juga perbandingan jumlah kalori tubuh yang dibakar dengan memakai dua moda transportasi itu. Pengguna bisa melaporkan kerusakan jalan yang ditemui langsung ke Pemprov DKI.

Keempat pemenang utama berhak memperoleh hadiah uang dengan nilai total lebih dari Rp 50 juta, sementara dua juara favorit masing-masing mendapatkan laptop MacBook Pro 13 inci.

Aplikasi-aplikasi pemenang dihararapkan akan dikembangkan lebih lanjut oleh Pemprov DKI Jakarta selaku penyelenggara dan segera tersedia di toko-toko aplikasi mobile seperti Google Play Store, Apple App Store, Windows Store, dan/ atau BlackBerry App Store sesuai pilihan platform masing-masing.
Sumber.

Begini Gambaran Facebook pada Masa Depan

Di tengah kerisauan akan menurunnya minat pengguna Facebook, CEO Mark Zuckerberg mengutarakan optimismenya akan jejaring sosialnya tersebut. Menurut Mark, Facebook harus mulai bertransisi menuju masa depan dunia komputasi yang baru dengan membuat sejumlah inovasi.
Berbicara di ajang tahunan F8 (Eff Eight) yang digelar di San Francisco, AS, Selasa (30/4/2014), Zuckerberg menggarisbawahi bahwa masa depan Facebook akan berputar pada pesan instan, wearable device, dan virtual reality (VR).
Rencana ke depan Facebook tersebut sebenarnya sudah tercermin dari sejumlah akuisisi yang dilakukan perusahaan sepanjang tahun 2013 lalu, seperti layanan pesan instan WhatsApp, aplikasi fitnes Moves, serta perusahaan virtual reality VR Oculus.
Dari beberapa akuisisi tersebut, Facebook berencana untuk membuat aplikasi-aplikasi yang terpisah, bukan menjadi bagian terintegrasi dalam Facebook seperti Facebook Messenger, WhatsApp, dan Moves misalnya.
"Selama ini, aplikasi-aplikasi tersebut terintegrasi dengan cara yang berbeda. Namun kini, kami akan fokus untuk membuatnya lebih menarik di bidangnya masing-masing," aku Zuckerberg.
Langkah tersebut diakui CEO Facebook sesuai dengan strategi platform yang dibuat selama ini. "Kami percaya bahwa ada banyak cara untuk berbagi konten,"ujarnya.
Semua aplikasi-aplikasi yang disiapkan Facebook juga diakui tidak bisa dikembangkan sendiri. Mereka juga membutuhkan peran developer.

Karena itu, di ajang F8 tahun ini, fokus Facebook lebih ditujukan kepada para pengembang aplikasinya, bagaimana cara mereka memberikan tool yang berguna bagi developer alih-alih meluncurkan produk bagi konsumen.
"Bersama dengan developer dan komunitas, kami ingin mengulas berbagai produk yang telah kami luncurkan agar bisa membantu mereka membuat, mengembangkan, dan menghasilkan uang dari aplikasi yang mereka buat untuk Facebook," terang Zuckerberg, seperti dikutip dari Wired.
"Kami akan membuat aplikasi yang paling penting walau di luar itu akan tetap ada banyak aplikasi lain yang dibuat developer kami," terang Zuckerberg.
Ia mencontohkan, banyak sekali kemungkinan aplikasi yang bisa dikembangkan para developer Facebook, seperti aplikasi yang membutuhkan login Facebook, untuk membaginya ke jejaring sosial, push notification, instalasi aplikasi melalui Facebook, serta tools monetizing dari Facebook untuk mendapatkan keuntungan.
"Komunitas ini akan berkembang menjadi hebat, mengingat jumlah pengguna yang bisa membagi konten apa pun yang mereka inginkan, dengan siapa saja," terang Zuckerberg.
Jejaring sosial sebagai sumber pengetahuan
Salah satu dari tiga misi Facebook yang pernah dilontarkan oleh Zuckerberg adalah memahami dunia, selain menghubungkan semua orang dan membangun knowledge economy (pengetahuan/teknologi untuk mendapatkan suatu dampak ekonomi).
Dalam upayanya untuk lebih memahami apa yang terjadi di dunia ini, Facebook berupaya untuk membuat jejaring sosialnya sebagai sumber informasi yang dibutuhkan para penggunanya.
"Selama ini orang hanya menganggap jejaring sosial sebagai alat komunikasi, bukan sebagai alat pengetahuan," ujar Zuckerberg. Menurutnya, semua pengetahuan yang mungkin dibutuhkan pengguna, ada di dinding Facebook. "Kemungkinan apa yang mereka cari pun ada dalam struktur basis data kami," imbuhnya.
Menurut Zuckerberg, dari sekitar 5 hingga 10 persen hal yang dipajang di dinding Facebook, ditanyakan kepada orang lain. Jawaban dari pertanyaan itu mungkin berada dalam sistem Facebook.
"Jika kami bisa menghadirkannya, maka hal itu bisa mengubah cara pandang manusia terhadap jejaring sosial, yaitu bukan sekadar alat komunkasi, namun juga sumber pengetahuan," demikian terang Zuckerberg. Itulah yang melatarbelakangi Facebook membuat fitur Open Graph atau fitur Neraby Friends.
Komunikasi dengan virtual reality?
Akuisisi Facebook terhadap perusahaan yang bergerak di bidang virtual reality, Oculus, juga masih menyisakan pertanyaan. Akan diapakan teknologi itu oleh Facebook pada masa depan.
Zuckerberg menanggapi hal tersebut dengan menjelaskan betapa hebatnya teknologi VR itu. Ia lalu mengandaikan jika teknologi VR bisa diproduksi murah dan diintegrasikan di layar smartphone.
"Saya rasa kondisi teknologi dan ekonomi sudah mendukung untuk melakukannya," terangnya.
Selain itu, Zuckerberg juga memberikan petunjuk bahwa teknologi VR juga bisa dimanfaatkan dalam hal komunikasi.

Menurut Zuckerberg, walau dunia game adalah dunia di mana VR akan banyak digandrungi, jika Oculus dan Facebook bekerja sama untuk membawanya ke ranah komunikasi, maka Zukcerberg yakin hal itu akan menjadi sesuatu yang spesial.
"Jika berbicara tentang platform komputasi mainstream, maka komunikasi mungkin menjadi hal yang penting, dan kami sangat berpengalaman di bidang itu," terangnya.
"Sementara itu, Oculus sangat kuat di bidang game. Jika kami bisa menggabungkan dua dunia itu, maka kami bisa membangun sesuatu yang spesial," pungkas Zuckerberg.
Sumber.

Ini Dia, Kebiasaan Orang Indonesia di Path

Path boleh dibilang berhasil sukses menggaet pengguna di Indonesia. Dengan jumlah pengguna mencapai 4 juta orang, negeri ini merupakan pasar terbesar bagi jejaring sosial tersebut.

Ada apa di balik keberhasilan itu? Pendiri sekaligus CEO Path Dave Morin berpendapat bahwa tingginya angka penggunaan internet dan media sosial di Indonesia berkontribusi terhadap tingginya minat terhadap Path.

"Kalau kita lihat data penggunaan dua hal itu secara global, orang Indonesia adalah para pengguna internet dan media sosial nomor satu di dunia," kata Morin dalam percakapan via Skype dengan Kompas Tekno, Jumat (2/4/2014).

Morin juga menangkap adanya preferensi atau kebiasaan orang Indonesia yang menurutnya sedikit berbeda dari pengguna di negara lain.

Fitur update status berisi cuplikan musik di Path, di mana pengguna bisa berbagi lagu yang tengah didengar, misalnya, tergolong populer di kalangan pengguna Tanah Air.

Menurut dia, hal ini berkebalikan dengan pengguna di Amerika Serikat yang lebih menyukai layanan foto.

"Yang juga populer adalah layanan berbasis lokasi. Saya tak tahu mengapa, mungkin karena Indonesia adalah negara yang geografinya beragam. Kami lihat banyak sekali pengguna yang melakukan check-in," lanjut Morin.

Pengguna Indonesia juga dinilai Morin doyan ngobrol, yang bisa dilihat dari tingginya penggunaan layanan messaging Path, termasuk group messaging.

Indonesia agaknya memang mendapat perhatian khusus dari Path. Morin mengungkapkan bahwa keputusan Path untuk menaikkan batas jumlah teman -yang masih berada dalam tahap uji coba- menjadi 500 orang dilandasi oleh banyaknya permintaan dari pengguna, terutama yang berasal dari Indonesia.
Sumber.

Samsung Kalahkan Gabungan 4 Produsen Ponsel

- Apple mungkin menjadi raja ponsel pintar di Amerika Serikat, namun Samsung tak terbantahkan sebagai raja ponsel pintar global. Pada kuartal pertama 2014, Samsung mengirimkan ponsel pintar lebih banyak dari gabungan empat produsen besar, yaitu Apple, Huawei, Lenovo, dan LG.

Menurut data lembaga riset IDC, Samsung mengirimkan 85 juta unit ponsel pintar ke seluruh dunia pada kuartal pertama 2014. Pangsa pasarnya turun 1,7 poin, dari 31,9 persen pada kuartal yang sama 2013 menjadi 30,2 persen.

Samsung memiliki strategi untuk merambah segalam segmen konsumen di bisnis ponsel untuk menutupi kesenjangan harga. Di segmen premium, perusahaan ini mengandalkan Galaxy S5 dan Galaxy Note 3.

Kendati pangsa pasar ponsel pintar Samsung menurun pada kuartal ini, tetapi perusahaan asal Korea Selatan itu masih mendominasi pasar ponsel pintar.
Peringkat kedua produsen ponsel pintar global ditempati oleh Apple dengan mengirimkan 43,7 juta unit ponsel pintar. Pangsa pasar Apple di kuartal ini juga turun menjadi 15,5 persen dari 17,1 persen di periode yang sama tahun lalu.

Sementara di peringkat ketiga hingga lima, menurut data IDC, ditempati oleh Huawei (pengiriman 13,7 juta unit), Lenovo (12,9 juta unit), dan LG (12,3 juta unit).

Menurut IDC, total pengiriman ponsel pintar dari seluruh produsen di kuartal pertama 2014 mencapai 281,5 juta unit, turun 2,8 persen dari 289,6 juta unit pada kuartal keempat 2013.
Sumber.

Microsoft Akhirnya Keluarkan "Obat" untuk IE

Microsoft menyatakan akan merilis update untuk perambannya, Internet Explorer yang belakangan diketahui memiliki celah keamanan yang serius. Dalam blog resmi-nya, Microsoft mengatakan update tersebut juga tersedia bagi pengguna OS Windows XP.
Pada Kamis (1/5/2014), Adrienne Hall, selaku General Manager Trustworthy Computing Microsoft mengatakan bahwa walau Windows XP tak lagi didukung oleh Microsoft, namun khusus untuk kasus bug dalam Internet Explorer tersebut, Microsoft memutuskan untuk memberikan update untuk semua versi Windows XP.

Perbaikan untuk IE yang dirilis oleh Microsoft sudah tersedia hari ini melalui Windows Update. Informasi lengkap soal update ini dapat dilihat dari situs resmi Microsoft, melalui tautan ini.
"Pengecualian ini kami buat karena akhir dukungan untuk Windows XP baru dihentikan beberapa saat lalu," ujar Hall. Microsoft juga menyarankan agar pengguna Windows XP meng-upgrade sistem mereka dengan OS yang lebih modern.
Hall juga mengklaim bahwa serangan akibat bug ini tidak sebesar yang diberitakan. "Hanya ada sedikit serangan akibat bug ini, dan sebenarnya, kenyataannya tak sebesar yang diberitakan," terangnya.
Microsoft memang baru saja menghentikan dukungan terhadap Windows XP awal bulan April lalu. Namun, karena bug dalam IE tersebut ditemukan baru beberapa hari setelah penghentian dukungan tersebut, maka Microsoft memutuskan untuk memberikan update.
Bug "zero-day" yang ditemukan dalam browser IE dalam semua versi OS Windows ini memungkinkan kode jahat untuk mengambil alih komputer sepenuhnya. Bug tersebut terdapat dalam versi IE 6 hingga IE 11.
Hingga saat ini, sistem operasi Microsoft yang dirilis sejak pertengahan tahun 2001 tersebut masih dipakai sekitar 26 persen pengguna PC. Sementara sistem operasi terbaru Microsoft, Windows 8.1 baru sja amencapai angka 5 persen pengguna di seluruh dunia.

Namun, situs Ars Technica pada Kamis (1/5/2014) menyebut bahwa langkah Microsoft memberikan update untuk pengguna XP itu sebagai langkah yang salah. Sebabnya, satu update saja tidak bisa menjamin keamanan untuk selamanya.

Situs tersebut mengatakan, browser web itu adalah sistem yang kompleks dan rawan terhadap apa pun yang diinput oleh pengguna, dan mereka todak bisa mengontrolnya. Karena itu, mereka sering menjadi menjadi target.
Browser membutuhkan update reguler dan perawatan yang berkelanjutan. Keamanan sebuah browser tidak bisa diandalkan pada satu patch saja.
Sumber.

Headphone Apple Dilengkapi Pengukur Detak Jantung?

Apple dikabarkan bakal segera meluncurkan headphone yang dilengkapi sensor pengukur detak jantung. Kabar ini muncul lewat akun anonim di aplikasi Secret. Aplikasi di perangkat bergerak ini memungkinkan penggunanya untuk mengintip beragam informasi dan rumor teranyar.

Akun itu menyebutkan sensor di headphone tersebut juga dapat mengukur tekanan darah. “Sistem yang digunakan adalah teknologi iBeacon yang mampu mendeteksi lokasi jika headphone ini hilang,” tulis akun itu, seperti dilansir The Guardian, Jumat, 2 Mei 2014.

Headphone tersebut akan menjadi aksesori pendamping perangkat teranyar Apple yang dijalankan oleh sistem operasi iOS 8. Aksesori ini juga akan melengkapi aplikasi kesehatan Healthbook.

Terkait dengan Healthbook, situs 9to5Mac sebelumnya menyebutkan Apple tengah serius menggarap teknologi yang berkaitan dengan aktivitas tubuh. Perusahaan yang bermarkas di California, Amerika Serikat, itu tengah merampungkan produksi gelang kesehatan, yaitu iWatch.

Adapun aksesori audio dengan teknologi canggih kini menjadi andalan produsen global. Kompetitor terkuat Apple, Samsung, baru saja memperkenalkan rangkaian produk terbarunya, yakni Samsung Level.

Produk itu terdiri atas Samsung Level Over dan Level On (headphone), Level In (earphone), dan Level Box (mini speaker). Teknologi yang diunggulkan adalah koneksi nirkabel melalui Bluetooth dan near field communication (NFC). Simak berita tekno lainnya di sini.
Sumber.

Aplikasi Pencarian Isikota Meluncur di Versi Web

Aplikasi pencarian, Isikota, hadir dalam versi situs yang dapat diakses melalui www.isikota.com. Sebelumnya Isikota dikenal sebagai aplikasi bagi perangkat bergerak berbasis iOS dan Android.

“Isikota ingin menghadirkan pengalaman pengguna saat mencari informasi lewat media cetak, ke dalam versi digital,” ujar penggagas Isikota, Daniel Gozali, lewat siaran tertulisnya, Jumat, 2 Mei 2014. Daniel melanjutkan, Isikota juga bertujuan menghadirkan pencarian yang hanya bisa disajikan melalui format digital. (Baca juga: Aplikasi Panduan Lengkap Resto dan Kafe )

Isikota diciptakan untuk memudahkan masyarakat saat akan mengunjungi suatu tempat. Aplikasi ini secara otomatis memunculkan tempat tujuan lengkap dengan alamat, jarak, serta produk yang tersedia. Sesama pengguna juga dapat berbagi informasi yang terhubung lewat sosial media.

Daniel menyebutkan alasan Isikota berekspansi dalam bentuk situs. “Berdasarkan penelitian Nielsen, 60 persen konsumen mengakses iklan cetak lewat koran, setidaknya sekali dalam seminggu,” ucap dia. Berkaca dari hal tersebut, dia ingin agar masyarakat memperoleh kemudahan mengakses informasi dalam format digital, selayaknya yang selama ini ada di media cetak.

Meski tidak memastikan kapan waktunya, Daniel menyebutkan selanjutnya Isikota akan menghadirkan katalog restoran. Katalog ini dilengkapi dengan menu dan keterangan mengenai bentuk layanannya. (Baca juga: Google Luncurkan Fitur Pencarian dengan Suara)
Sumber.

6 Kebiasaan yang Bisa Merusak Ponsel

Saat ini ponsel menjadi perangkat yang wajib dimiliki setiap orang. Namun masih ada pengguna yang hanya ingin menggunakan ponsel mereka tanpa mau merawatnya. Padahal, jika salah satu komponennya rusak, kinerja ponsel akan menurun.

Jika ingin memanfaatkan kegunaan ponsel secara maksimal, sebaiknya perlakukan perangkat itu dengan baik. Jika ponsel rusak, Anda juga yang akan kerepotan. Berikut langkah umum untuk menjaga ponsel Anda:

1. Tak pernah dimatikan.
Memang sepertinya jarang sekali seseorang mematikan ponsel jika sedang tidak dipakai. Padahal dengan mematikan ponsel secara teratur dapat menjaga ketahanan baterai. Sama seperti manusia, ponsel pun membutuhkan waktu istirahat agar ketahanan komponen di dalamnya terjaga.

2. Membiarkan Wi-Fi dan Bluetooth menyala.
Jika Wi-Fi dan Bluetooth dalam keadaan menyala, ponsel akan terus mencari jaringan yang bisa ditangkap. Hal ini akan menguras baterai lebih banyak. Jangan pernah lupa mematikan keduanya jika sudah tidak dipakai, terutama saat dalam perjalanan. Dengan begitu, baterai ponsel pun akan lebih awet.

3. Digunakan dalam suhu ekstrem.
Normalnya, ponsel digunakan dalam suhu ruangan, 16 hingga 30 derajat Celsius. Jangan pernah menggunakan ponsel dengan suhu ruangan di bawah 0 derajat atau di atas 35 derajat Celsius. Juga jangan biarkan ponsel terpapar sinar matahari secara langsung untuk menghindari peningkatan suhu pada mesin.

4. Dibiarkan mengisi daya semalaman.
Ini merupakan kebiasaan yang paling sering dilakukan. Alasannya: agar baterai tetap penuh ketika akan dipakai keesokan harinya. Padahal, jika dibiarkan semalaman terisi daya, baterai ponsel malah akan bocor dan rusak.

5. Menggunakan pengisi daya tidak resmi.
Pengisi daya resmi memang mahal, tapi bukan Anda bisa aman-aman saja menggunakan merek lainnya. Menggunakan pengisi daya yang tidak resmi dapat dapat merusak ponsel. Meskipun ukuran port-nya sama, voltase yang dibutuhkan setiap ponsel berbeda-beda. Jika terus digunakan akan memunculkan kerusakan dan mungkin saja baterai bisa terbakar.

6. Tidak dibersihkan.
Ponsel adalah sarang kuman. Sebuah penelitian bahkan menemukan bahwa ponsel jauh lebih kotor daripada dudukan toilet atau tempat cuci piring. Bersihkan ponsel secara rutin dengan kain yang lembut. Bila perlu, gunakan sinar ultraviolet untuk membunuh kuman dan mensterilkan ponsel Anda.
Sumber.

FB Page & Promo Palsu Kian Marak, Incar Identitas Pengguna

FB memperkirakan antara 5,5% – 11,2% atau sekitar 68 juta – 138 juta akun palsu beredar di situs mereka. Sejumlah akun palsu ini menjelma jadi pengguna atau page yang hadirkan konten fake berujung aksi tipu-tipu. Disinyalir, aksi tersebut dilakukan untuk mencuri identitas pengguna.
Satu akun, page Southwest Airlines misalnya, versi asli miliki jumlah like capai 4 juta jempol. Namun versi palsu tak kalah marak dengan like tak kurang 2.000 jempol. Page ini menjelma seolah-olah sebagai laman asli dengan gulirkan info dan promo menarik ke pengguna.
Scammers, pembuat scam meraup keuntungan dengan hadirkan sejumlah page palsu. Umumnya page palsu mengurangi jumlah karakter huruf atau menambahkan tanda atau simbol tertentu dari laman asli. Misalkan saja “McDonalds” jadi “McDonald”.
Page palsu berbagi promo fake yang memanfaatkan laman aslinya. Misalkan satu page palsu yang tawarkan promo gratis 380 Samsung Galaxy S4. Padahal, page Samsung USA resmi tidak berikan promo tersebut. Dalam beberapa menit saja, promo itu laris manis.
Tatkala pengguna FB berminat dan tertarik, mereka diwajibkan mendaftar. Alhasil, data serta informasi pribadi berhasil diperoleh scammers. Itu seperti nama, alamat, serta email. Umumnya, page palsu hanya berumur beberapa hari. Setelah ditutup atas laporan pengguna, akun itu akan muncul kembali dengan identitas dan promo yang berbeda.
Pengguna dihimbau untuk waspada akan siasat promo bodong ini. Satu cara sederhana yang bisa ditempuh yakni kroscek ke situs resmi. Jika di FB gelar promo umumnya di situs resmi terlampir pemberitahuan serupa. Jangan mudah terpancing atas iming-iming hadiah menggiurkan.

Sumber.

Main Game The Raid 2 Gratis Xbox One, Begini Caranya

Sebuah game arcade bertajuk The Raid 2 Arcade Edition diadaptasi dari film sukses The Raid 2: Berandal. Tak hanya sekadar memainkan game “jotos-jotosan”, pemainnya miliki kesempatan memenangkan Xbox One. Bagaimana caranya?
Game arcade 8 bit ini dibesut oleh pengembang eOne Entertaintment sebagai bentuk kampanye pemasaran film besutan Gareth Evans itu di Inggris. Bagi yang berminat memainkannya bisa mengunjungi laman Theraidarcade.com dan disarankan gunakan peramban Chrome.
The Raid 2 Arcade Edition hadirkan aksi pertarungan seru sejumlah karakter di film The Raid 2 meski koreografi pertarungan tidak sedahsyat aslinya. Di awal permulaan game, pemain memilih tokoh berdasar versi film seperti Rama, Baseball Bat Man, hingga Hammer Girl.
Menariknya kemudian, sang developer menjanjikan tiap pemain berkesempatan memenangkan Xbox One. Usut punya usut, mereka yang mampu meraih skor tertinggi hingga akhir bulan ini miliki peluang untuk mendapatkan konsol game keren itu.
eOne Entertaintment sendiri belum merinci secara detail bagaimana mekanisme tahapan pemberian hadiah. Tak ada salahnya bagi mereka yang ingin mencoba. Iseng-iseng saja siapa tahu miliki kesempatan memenangkan Xbox One.
The Raid 2: Berandal sendiri telah dilepas ke layar lebar beberapa waktu yang lalu. Film ini sukses besar di negeri “Abang Sam” yang mampu nongkrong di posisi 11 box office Amerika dengan raih penghasilan total Rp 16 miliar.

Sumber.

Game dari Danau Toba Finalis Imagine Cup 2014

Siapa sangka tim pengembang game yang berasal dari nun jauh Kabupaten Toba Samosir, Sumatera Utara, berhasil menjadi finalis kompetisi bergengsi yang diselenggarakan Microsoft, Imagine Cup 2014. Tim New Eleven Del, terdiri dari lima orang mahasiswa Institut Teknologi Del, Toba Samosir ini mengunggulkan game bernama Pora the Lake Rescuer.

Ini merupakan game yang bertema lingkungan hidup. Nama Pora diambil dari nama ikan Pora-pora yang hidup di Danau Toba, yang sekaligus dijadikan sebagai tokoh utama di game ini. Pora bertugas membersihkan danau dengan senjata berupa gelembung.

"Insiprasi kami berasal dari keprihatinan melihat banyaknya sampah di Danau Toba,"  kata salah satu anggota New Eleven Del, di Jakarta, Jonathan Borisman Tambun, Jumat, 11 April 2014. Adapun kampus Institut Teknologi Del berlokasi tepat di samping Danau Toba.

Berdasarkan pengamatan Tempo, grafis game cukup baik, dengan dominasi warna biru dan hijau. Latar utama permainan ini adalah suasana sekitar Danau Toba.

Gimmick yang juga menarik adalah atribut si Pora yang menggunakan ikat kepala berwarna merah putih, sesuai dengan bendera Indonesia. Unsur lokal juga diunggulkan, melalui pilihan nama tempat yang ada di Sumatera Utara, antara lain Parapat.

Jonathan mengatakan, sejak lama timnya memang berminat mengikuti Imagine Cup.  "Tahun lalu kami pernah mencoba ikut mendaftar, namun tidak lolos,"  ucap dia.

Imagine Cup merupakan kompetisi yang diselenggarakan Microsoft untuk memfasilitasi pengembang digital yang berstatus mahasiswa dan pelajar, untuk memperkenalkan karyanya ke masyarakat. (Baca: Microsoft Buka Pendaftaran Imagine Cup 2014)

Sejak digelar pertama kali pada 2003, Imagine Cup sudah diikuti oleh 1,7 juta peserta dari 190 negara. Jumlah pendaftar kompetisi ini di Indonesia mencapai 748 peserta di tahun ini. Kini di babak final, Imagine Cup menyisakan 9 peserta. (Baca: Indonesia Juara Dua Imagine Cup 2013)

Sumber.

Bug Heartbleed Juga Ancam Android Jelly Bean

Bukan hanya web situs dan akun pengguna saja yang tidak aman dari serangan bug HeartbleedGoogle melaporkan bahwa gangguan itu juga berisiko menyerang sistem operasi Android. Menurut laporan, sistem operasi Android 4.1.1 Jelly Bean adalah yang paling rentan pada serangan itu.

"Ada jutaan ponsel dan tablet yang berjalan dengan sistem operasi Android, termasuk yang berjalan dalam Samsung, HTC, dan sejumlah perangkat lainnya," kata juru bicara Google, seperti diberitakan oleh Mashable, Sabtu, 12 April 2014.

Menurut data statistik, Jelly Bean berjalan pada 34,4 persen perangkat Android. Perusahaan menjelaskan, dari 900 juta perangkat Android yang aktif di dunia ini, sekitar kurang dari 10 persen di antaranya menjadi rentan terhadap serangan bug Heartbleed.

Google kini sedang mencoba memperbaiki "kebocoran" ini dan akan segera dibagikan kepada semua mitra Android. Selain itu, Google akan mengawasi pembaruan sistem operasi Android dari produsen ponsel atau operator nikrkabel.

Bug Heartbleed ditemukan oleh peneliti keamanan Google pada Rabu lalu. Berdasarkan data, sekitar 500 ribu situs di Internet terserang bug Heartbleed. Di lain pihak, lebih dari seribu di antaranya masih dalam kondisi rentan hingga Jumat sore kemarin.

Sumber.

Penggila WhatsApp Tembus 500 Juta

- Ambisi Chief Executive Officer Facebook Mark Zuckerberg yang ingin agar pengguna WhatsApp mencapai 1 miliar tampaknya bakal segera terwujud. Dua bulan berselang setelah Facebook mengakuisisi layanan pesan instan itu, jumlah pengguna aktif WhatsApp sudah menembus 500 juta.

Saat diakuisisi pada Februari lalu, pengguna aktif WhatsApp sekitar 450 juta. "Pertumbuhan tercepat berasal dari pengguna Brasil, India, Meksiko, dan Rusia," tulis WhatsApp di blog-nya, sebagaimana dikutip CBS News, Kamis, 24 April 2014.

Jika dihitung secara statistik, per harinya jumlah pengguna WhatsApp bertambah satu juta. Ini hal yang luar biasa, mengingat jumlah karyawan WhatsApp tidak lebih dari 50 orang.

WhatsApp ternyata justru populer di luar negara asalnya, Amerika Serikat. Per harinya, sebanyak 700 juta foto dan 100 juta video terkirim lewat layanan ini. Sebagai perbandingan, media sosial populer lainnya, Twitter, jumlah penggunanya mencapai 241 juta pada akhir 2013. Namun berdasarkan penelitian, 44 persen di antaranya terbukti tidak pernah mencuit.

Pendiri dan CEO WhatsApp, Jan Koum, menyatakan sejak awal layanan tersebut mengunggulkan kesederhanaan. Dia berjanji tidak akan banyak menambah fitur dan gimmick, seperti game dan iklan mobile.

Satu-satunya fitur baru yang segera meluncur adalah pesan suara. Dalam ajang Mobile World Congress di Barcelona, Februari lalu, Koum mengatakan pesan suara akan tersedia dalam beberapa bulan mendatang. "Fitur ini tersedia gratis," katanya.

Sebelumnya, Zuckerberg mengatakan akuisisi Facebook tidak akan mengubah model layanan WhatsApp. Seperti diketahui, dari segi pemasukan, model bisnis Facebook dan WhatsApp sangat berbeda. Facebook meraup banyak pemasukan lewat iklan mobile.

Facebook menjadikan WhatsApp sebagai unit bisnis terpisah. Hal ini seperti halnya Instagram, yang berfokus sebagai aplikasi berbagi foto. Instagram sendiri diakuisisi Facebook pada 2012. Simak berita tekno lainnya di sini.


Sumber.

Advan Segera Buka 30 Experience Shop

PT Arga Mas Lestari, melalui produk Advan, sepanjang tahun ini berencana membuka 30 gerai resmi Advan Experience Shop di seluruh Indonesia. Advan Experience Shop memungkinkan konsumen mengenal produk Advan sesuai kebutuhan.

“Produk Advan memiliki segmentasi yang berbeda, perlu ada edukasi konsumen agar tidak salah pilih,” ujar Brand Manager Advan, Maulvi Wibowo, lewat siaran tertulisnya, Selasa, 1 April 2014.

Advan membagi produknya berdasarkan usia dan jenis kelamin, antara lain produk untuk anak, remaja, profesional, dan ibu-ibu. Pembagian ini selain bertujuan agar konsumen dapat memilih produk yang tepat. Melalui pelayanan experience shop diharapkan semua kebutuhan konsumen itu terpenuhi.

Experience shop yang pertama kali dibuka Advan berada di pusat perbelanjaan ITC Cempaka Mas, Jakarta Pusat. Alasan Advan memilih mal ini karena tempat tersebut merupakan salah satu pusat penjualan perangkat bergerak terbesar di Jakarta.

“Nantinya di Jakarta akan ada lima Advan Experience Shop,” kata Maulvi. Adapun nilai investasi yang dianggarkan untuk setiap gerainya mencapai Rp 300 juta.

Kehadiran gerai resmi Advan sekaligus diharapkan mampu mendongkrak angka penjualan produknya di Tanah Air. Maulvi menyebutkan, per hari, Advan Experience Shop mampu memasarkan produk antara 100-150 unit.

Advan Experience Shop diyakini mampu memacu angka penjualan produknya. Produk yang diunggulan di gerai ini adalah telepon pintar kategori kelas atas, dengan harga sekitar Rp 2 juta.

Sumber.

Sony Vaio Tap 11, Si Ramping yang Bertenaga

Pada awal tahun ini Sony secara resmi meluncurkan Sony Xperia T2 Ultra. Memiliki layar jumbo seluas 6 inci dengan ketebalan hanya 7,6 milimeter, telepon seluler pintar ini ditujukan bagi pasar berkembang.

Mungkin Anda masih ingat akan Sony Xperia T, yang diperkenalkan pada September 2012. Ponsel ini kala itu sangat populer lantaran dipakai oleh agen rahasia Inggris, James Bond, dalam film Skyfall.

Nah, Sony Xperia T2 Ultra ini adalah penerus keluarga Xperia T tersebut. Namun, dari segi fisik, desain, dan kemampuan, ponsel ini memang jauh berbeda dengan pendahulunya itu.

Yang paling kentara adalah layarnya yang berukuran XXXL beresolusi 720p dengan teknologi Triluminous LCD Display. Bandingkan dengan Xperia T milik James Bond, yang hanya berukuran layar 4,55 inci.

Sony menyebut Xperia T2 sebagai “evolusi terbaru desain ponsel pintar berlayar jembar”. Ponsel ini lebih ditujukan bagi pengguna kelas menengah. Harganya ada pada kisaran Rp 5 juta.

Meski tak termasuk sebagai ponsel papan atas, seperti keluarga Sony Xperia Z, Xperia T2 Ultra tetap mengusung fitur hiburan cukup komplet, sebut saja misalnya Sony Album, Walkman, dan Movie Apps.

Supaya layar 6 inci dapat dieksplorasi secara maksimal, Xperia T2 Ultra juga mengusung teknologi HD IPS Triluminous khas Sony, yang membuat tampilan layar terlihat lebih tajam dan jernih.

Selama sepekan terakhir, Tempo sempat mencoba Sony Xperia T2 Ultra yang bobotnya sekitar 173 gram ini. Kesan mewah tetap terpancar di ponsel menengah yang mengambil desain keluarga Xperia Z ini.

DESAIN DAN LAYAR

Sony Xperia T2 Ultra sepintas terlihat menyerupai keluarga Xperia Z. Bodinya tipis, elegan, dan tampak mewah. Perbedaan yang mencolok adalah bahan yang digunakan.

Sementara Xperia Z menggunakan bahan metal di sekelilingnya dengan kaca di bagian belakang, T2 Ultra memakai bahan plastik. Namun, lantaran plastik tersebut dibuat glossy, ia jadi terlihat seperti kaca.

Perbedaan lain dengan Xperia papan atas adalah, T2 Ultra tak dilengkapi dengan fitur tahan air dan debu. Jadi, jangan pernah mencemplungkan ponsel ini ke dalam air, karena memang tak dirancang kedap air.

Layar 6 inci T2 Ultra berjenis TFT. Resolusinya 1.280 x 720 piksel, namun sekitar 80 piksel pada bagian bawah digunakan untuk tombol virtual: Home, Multitasking, dan Back.

Layar T2 Ultra tak terlalu istimewa. Dengan resolusi 720p, memang ia tak setajam layar 1.080p. Secara sepintas, tak terlihat bedanya. Hanya, ketika membaca e-book atau file PDF, barulah terlihat perbedaannya.

PERFORMA

Xperia T2 Ultra diperkuat dengan sistem operasi Android 4.3 Jelly Bean dengan user interface buatan Sony. Multitasking, app launcher, dan installer berjalan mulus tanpa hambatan.

Di bagian belakang, Sony menyematkan kamera berkekuatan 13 megapiksel. Hasilnya cukup bagus. Tapi, bila dibandingkan dengan kamera ponsel premium seperti Galaxy S4 atau LG2, hasilnya masih kalah.

Xperia T2 Ultra yang dicoba Tempo diperkuat dengan prosesor MSM8228 quad-core. Kecepatannya 1,4 GHz dengan RAM 1 GB dan memori 8 GB, yang bisa ditambah hingga 32 GB berkat slot kartu micro-SD.

Secara keseluruhan, performa T2 Ultra memuaskan. Meski peranti keras yang diusung hanya kelas menengah, tak ada jeda saat digunakan. Begitu pula ketika bermain game, semua berjalan mulus.

Dengan baterai berkekuatan 3.000 mAh, Xperia T2 Ultra dapat digunakan seharian penuh. Berjalan di jaringan 3G, ponsel ini tahan melek hingga kurang-lebih 20 jam.

KONKLUSI

Jika Anda sedang mencari ponsel pintar dengan layar jembar, Sony Xperia T2 Ultra adalah salah satu yang terbaik di kelasnya. Desainnya yang elegan dan tipis membuat ponsel ini terasa premium.

Hanya, harganya yang di kisaran Rp 5 juta semestinya bisa lebih rendah. Sebab, peranti keras yang disuguhkan bukanlah yang terbaik. Selain itu, T2 Ultra tak dilengkapi dengan fitur tahan air dan debu.

Sumber.

Respons Pasar pada Kamera Berteknologi NFC Positif

Tahun ini, Canon, melalui PT Datascrip, menyajikan tiga model kamera yang memiliki teknologi near field communication (NFC). Jika dibandingkan dengan merek lain, Canon tergolong agak terlambat melangkah.

Menurut Marketing Manager Canon Image Communication Product PT Datascrip Angelie Ivone, fitur NFC dihadirkan seiring dengan meningkatnya jumlah pengguna ponsel cerdas.

Ivone optimistis pasar akan merespons positif kamera berteknologi NFC tersebut. "Kami targetkan penjualan ketiga kamera ini hingga akhir tahun sebanyak 9.000 unit," katanya kepada Martha Warta Silaban dari Tempo.

Berapa model kamera Canon yang dilengkapi dengan teknologi nirkabel NFC?
Kamera yang sudah diluncurkan melalui PT Datascrip dan memiliki teknologi NFC ada tiga, yakni Canon PowerShot SX700 HS, PowerShot SX600 HS, dan IXUS 265 HS.

Kapan kamera Canon mulai dilengkapi dengan NFC?
Sejak awal 2014.

Apa alasannya Canon meluncurkan kamera yang dilengkapi NFC? Apa kelebihannya dibandingkan dengan kamera yang tidak dilengkapi dengan NFC?
Dengan NFC, pengguna lebih mudah menghubungkan kamera dengan gadget/smartphone dan membuka aplikasi Canon Camera Window secara otomatis, melakukan pengaturan, pemotretan, dan transfer foto secara nirkabel. Hanya cukup satu sentuhan, keduanya akan terhubung.

Fitur ini dilengkapi kamera Canon sebagai salah satu strategi untuk terus mengusung teknologi yang selalu berorientasi pada tren dan perkembangan kebutuhan pengguna.

Bagaimana respons konsumen di Indonesia terhadap model kamera tersebut?
Ketiga kamera itu mulai tersedia di Indonesia pada Mei mendatang dan kami yakin respons pasar terhadap produk ini akan cukup positif seiring dengan meningkatnya jumlah pengguna smartphone di Indonesia, yang membutuhkan kepraktisan saat menghubungkan kedua alat.

Apakah kehadiran kamera yang dilengkapi NFC menjadi strategi bisnis untuk menghadapi kamera selfie?
Dengan NFC, pengguna smartphone tidak hanya dapat melakukan remote shooting untuk dirinya sendiri, tapi juga dapat dioperasikan dengan jarak lebih jauh hingga 10 meter. Hal ini sangat berguna ketika fotografer ingin ikut serta dalam foto grup sehingga tidak perlu lagi menggunakan self-timer.

Siapa target pembeli kamera yang dilengkapi dengan NFC?
Target fitur NFC adalah pengguna smartphone yang menginginkan kualitas foto lebih baik dan menginginkan kemudahan memotret dengan fitur remote shooting. Namun secara umum kamera ini ditargetkan juga untuk masyarakat luas karena fitur NFC ini hanya salah satu dari sekian banyak fitur canggih lain yang memudahkan pengguna merekam momen berharga mereka dalam bentuk foto dan video yang indah dan berkualitas tinggi. Kami targetkan penjualan ketiga kamera ini hingga akhir tahun sebanyak 9.000 unit.

Lalu bagaimana dengan model kamera Canon yang tidak dilengkapi dengan NFC, adakah alternatif yang dimiliki konsumen tersebut agar dapat tersambung dengan media sosial?
Kamera yang memiliki koneksi Wi-Fi, baik kamera saku dan kamera DSLR, tetap dapat memindahkan foto dan video ke smartphone dengan menggunakan aplikasi Canon Camera Window. Aplikasi ini tersedia gratis di Google Play Store dan App Store.

Sumber.

Pilih PS 4 atau Xbox One?

Kedua konsol game besar buatan Microsoft dan Sony sudah resmi meluncur. Dengan kekuatan pada PlayStation 4 atau PS4 dan Xbox One, pembeli bebas memilih konsol yang tepat untuk bermain game. Christ Grant, editor situs game Polygon.com, memberikan pendapatnya dalam menentukan konsol game yang sesuai dengan "kebutuhan" penggunanya.

Menurut Grant, sebenarnya menentukan antara PS4 dan Xbox One cukup mudah. Jika pengguna tertarik pada pengalaman bermain game, PS4 merupakan pilihan yang terbaik. Grant mengatakan, pihak ketiga (pengembang game) dalam waktu dekat ini juga akan meluncurkan sejumlah game untuk PS4.

Namun, jika gamer lebih tertarik pada hiburan dan media, Xbox One bisa jadi pilihan yang sempurna. Grant mengatakan, Xbox One adalah konsol yang lebih mirip seperti platform media.

"Xbox One juga memiliki sistem gaming yang baik, bahkan yang terbaik tahun ini. Namun, perbedaan harga yang sedikit lebih mahal dari PS4 bisa membuat gamer berpikir ulang untuk memilihnya," kata Grant.

Dikutip dari situs ABC News, Sabtu, 23 November 2013, selain fitur dan sistem, pilihan game yang tersedia juga bisa jadi pertimbangan pada pembeli. Jika pemain tertarik dengan game Halo, Forza Motorsport 5, dan Killer Instinct, pilihan akan jatuh pada Xbox One. Akan tetapi, jika tertarik pada Little Big Planet atau God of War, PS4 bisa jadi pilihan.

Grant menganggap, saat ini Microsoft mungkin lebih unggul dengan kehadiran sejumlah game besar untuk konsol Xbox One. Namun, menurut dia, itu tidak akan berlangsung lama.

Entah sistem atau game yang akan jadi pilihan bagi para pembeli, itu semua tergantung pada "kebutuhan" gamer itu sendiri. Kedua konsol tersebut memiliki kekuatan yang berbeda. PS4 memberikan pengalaman bermain game dengan grafik yang lebih baik. Sementara, Xbox One dilengkapi dengan media dan fitur hiburan yang bisa dimiliki oleh seluruh keluarga.

Sumber.